• Онлайн: 2



Рейтинг@Mail.ru Индекс цитирования

Яндекс
creation/writing/labuda/v_poiskax_sily.txt · Последнее изменение: 15.09.2025 13:06 — nozdr

В ПОИСКАХ СИЛЫ

(рабочее название)

СЦЕНАРИЙ

Глава 1. Тайна под корнями

XX век. Пригород Нахры, новостройка. Рабочие сносят старый дом, и под рухнувшим деревом — древней секвойей — обнаруживается вход в пещеру. Молодой подсобный рабочий Копыт Откопаев, любопытный и мечтательный ноздр, спускается в тёмный провал. Там, среди пыли и паутины, он находит древний папирус, испещрённый странными письменами. С трудом разобрав текст, Копыт узнает: на заре веков, в Великие Тихие Времена, могучий волшебник Замухр Закопаев спрятал под этой секвойей клад. В нем — Книга Знаний Макадуба Первого, где сокрыты все секреты власти и силы, способные изменить мир.

Копыт, потрясённый находкой, решает отправиться за кладом. Но он знает: без благословения учителя затея обречена. Его наставник — Загрыз Ричардович Алибабаев, прямой потомок Макадуба I через сына Ноздра-Ричарда, — живёт отшельником в горах Лапутании. Копыт берёт папирус, собирает скромный походный мешок и, не сказав никому ни слова, уходит в ночь. Он даже не подозревает, какие испытания ждут его впереди.

Глава 2. Первые шаги и тени за спиной

Тем временем слухи о находке Копыта доходят до главаря лабудянской мафии Долбуна Давилова — жестокого и жадного ноздра с острым нюхом на сокровища. Узнав про папирус, он решает завладеть им любой ценой. Долбун отдаёт приказ своим подручным — свирепым свинухам-острокопытам: выследить Копыта, отобрать реликвию и избавиться от свидетеля.

Копыт, ничего не подозревая, движется от столицы Лабуды, Нахры, к великой реке Задунаю. Проливные дожди в предгорьях Великого Свинушиного Хребта превратили Задунайские трясины в смертельную ловушку. Переправиться невозможно, и Копыт решает подняться к истоку реки, где, по слухам, есть брод. Заодно он надеется навестить деда — Откопая Тихоходова, старого ноздра, знающего тайны этих земель.

Ночью буря обрушивается на лагерь Копыта. Ветер срывает палатку, а его самого едва не уносит бурный водный поток. В последний момент его спасает Питак-Сильное Копыто — молодой монах из монастыря «Ша-Олень», посланный настоятелем за целебной петухьей травой в Долину Гордых Петухов. Питак, крепкий и ловкий, вытаскивает Копыта из воды. Два ноздра быстро находят общий язык. Питак решает идти с Копытом до Хребта, а по пути обучает его нескольким секретным приёмам борьбы дзюпосле — искусству монахов «Ша-Олень», где сила сочетается с хитростью.

После короткой передышки, вызванной дождями, друзья отправляются к истоку Задуная. Джунгли предгорий таят в себе не только красоту, но и смертельные опасности.

Глава 3. Ловушка и обман

Свинухи-острокопыты Долбуна Давилова не теряют времени. Используя пинательную машину — секретное изобретение мафии, способное пересекать топи, — они обгоняют Копыта и Питака. У истока Задуная острокопыты устраивают засаду, прячась в зарослях, чтобы напасть и отобрать папирус.

Но у Копыта есть союзник. Его друг, Разнюх Разглашаев, корреспондент «Вечерней Нахры», узнает о планах Долбуна через свои источники. Рискуя жизнью, Разнюх отправляет Копыту предупреждение с почтовым петухом. Письмо приходит вовремя: Копыт и Питак разрабатывают хитрый план. Копыт рисует фальшивый папирус с вымышленным местом клада, а затем они с Питаком разыгрывают ссору на виду у острокопытов. Питак «убивает» Копыта, забирает папирус и «падает без сил». Острокопыты, не заподозрив подвоха, хватают подделку и мчатся к Долбуну с радостной вестью о смерти Копыта.

Обман удался. Убедившись, что враги ушли, Копыт и Питак продолжают путь, смеясь над глупостью острокопытов и готовясь к новым испытаниям.

Глава 4. Война на горизонте

Неожиданно мир Лабуды рушится: с Лапутанских предгорий вторгаются полчища Безумных Бармакотамских Бармашмыгов — кровожадных тварей, жаждущих разрушения. Перевалив через Малый Свинушиный Хребет, они вязнут в Бобродунайских Трясинах, что дает Лабуде время подготовиться. Бармашмыги меняют путь, устремляясь на север, в Петухий Край.

Лабудянская Военная Академия отправляет своего лучшего кадета, Подковыра Дубасова, на разведку. Подковыр — мастер тактики и руконогопашного пипкощипства, хитрый и бесстрашный. На скаковом пипкоеноте он мчится через Великий Свинушиный Хребет, чтобы оценить силы врага и устроить диверсии. Его цель — задержать бармашмыгов до подхода основных сил Лабуды.

Глава 5. Затерянный Город

Копыт и Питак, пробираясь через Задунайскую долину, случайно натыкаются на Талабудас — легендарный Затерянный Город Древних Талантов, предков ноздров. Полуразрушенные башни, заросшие лианами дворцы и мощные стены поражают их воображение. Решив отдохнуть, друзья бродят по пустынным улицам, надеясь найти следы прошлого.

Тем временем Долбун Давилов, разъяренный обманом, узнает, что Копыт жив. Папирус оказался подделкой, и клад ускользнул. Он посылает в погоню элитных острокопытов, Топтуна и Толстопипа, под командованием своей дочери Охмуры — хитрой и обольстительной ноздры, готовой на все ради отца.

Глава 6. Беглецы и хаос

Бармашмыги сеют ужас в Петухьем Краю: деревни горят, жителей пытают. Пафнутр Тебеев, командир наёмников Бармакотамского Императора, не выдерживает жестокости. Он выступает против Императора, но тот приговаривает его к казни. Пафнутр сбегает вместе с другом Наваром Заедаловым, племянницей Смышлёной Таевой и горсткой верных ноздров. Ночью они пересекают Робиндудский перевал, теряются в бурю и попадают в джунгли Задунайской долины. Утром, измождённые, беглецы находят развалины Талабудаса и разбивают лагерь у старой крепостной стены.

Глава 7. Святилище Пототамов

На рассвете Копыт и Питак исследуют Талабудас и случайно входят в святилище Пототамов — касты мудрецов, служивших Макадубу I. Зал полон странных механизмов и артефактов. Копыт задевает рычаг, и в стене открывается туннель. Друзья решают войти, но в этот момент появляются острокопыты во главе с Охмурой. Увидев ноздров, они бросаются в погоню.

Охмура, отставшая от своих, сталкивается с отрядом Пафнутра Тебеева, который ищет припасы. Спутав их с врагами, она зовёт на помощь и бежит в святилище. Люди Пафнутра, заинтригованные красавицей, устремляются следом. Туннель становится ареной хаотичной схватки: Копыт и Питак убегают, острокопыты преследуют, а отряд Пафнутра врывается в гущу событий.

Глава 8. Туннель судьбы

Тёмный туннель святилища Пототамов уводит Копыта Откопаева и Питака-Сильное Копыто вглубь земли. Стены покрыты светящимися письменами, а воздух пропитан странным гудением. Внезапно пол под ногами содрогается — ловушка! Каменные плиты раздвигаются, и друзья едва успевают перепрыгнуть пропасть. За спиной слышатся крики острокопытов Топтуна и Толстопипа, которые, менее ловкие, проваливаются вниз. Охмура, руководившая погоней, останавливается у края, яростно сверкая глазами, но не рискует прыгать.

Копыт и Питак продвигаются дальше и попадают в круглый зал с алтарём. На нем — массивный сундук, покрытый пылью веков. Копыт, затаив дыхание, открывает его и находит не Книгу Знаний, а странный амулет в форме копыта с выгравированным символом секвойи. Питак, сведущий в древних текстах, шепчет: «Это ключ. Книга где-то рядом, но спрятана глубже».

Тем временем отряд Пафнутра Тебеева врывается в туннель, преследуя Охмуру. Завязывается схватка: острокопыты Долбуна яростно защищаются, но бармакотамские беглецы превосходят их числом. Охмура, видя поражение, скрывается в боковом проходе, бросив своих подчинённых. Пафнутр, заметив Копыта с амулетом, кричит: «Стой! Это знак Макадуба!» Но Копыт и Питак, не доверяя незнакомцу, убегают через другой выход, оставляя хаос позади.

Глава 9. Встреча у истока

Выбравшись из туннеля, Копыт и Питак оказываются у истока Задуная, где их ждёт Откопай Тихоходов — дед Копыта. Старик, опираясь на посох, внимательно разглядывает амулет. «Это Пототамский ключ, — говорит он скрипучим голосом. — Он откроет путь к Книге, но только под секвойей, где все началось». Копыт рассказывает деду о своих приключениях, и тот, нахмурившись, добавляет: «Замухр Закопаев был не просто волшебником. Он предвидел хаос. Книга — это сила, но и проклятье. Ты готов?» Пока они говорят, на горизонте появляются тени: Подковыр Дубасов, скачущий на пипкоеноте, замечает лагерь у реки. Его миссия — остановить бармашмыгов, но слухи о Книге Знаний доходят и до него. Подковыр подъезжает к Копыту и Питаку, представляясь как разведчик Лабуды. «Если эта Книга существует, она нужна нам против врага», — заявляет он. Копыт колеблется: довериться ли воину или продолжить путь в одиночку?

Неожиданно раздаётся вой: бармашмыги, обойдя трясины, приближаются к истоку. Откопай велит всем укрыться в пещере деда, где он хранит старые карты и оружие. В спешке Копыт роняет амулет, и его подбирает Смышлёна Таева, прибывшая с отрядом Пафнутра. Она молча прячет ключ, пока никто не замечает.

Глава 10. Предательство и буря

В пещере собираются все: Копыт, Питак, Откопай, Подковыр и беглецы Пафнутра. Напряжение растёт — каждый хочет Книгу для своих целей. Пафнутр рассказывает о зверствах бармашмыгов и просит Копыта объединиться ради спасения Лабуды. Подковыр настаивает, что Книга — военный трофей. Откопай же шепчет Копыту: «Не верь никому. Сила Макадуба — твоя судьба».

Снаружи начинается буря, и бармашмыги атакуют. Их предводитель, Грызло Клювобой, ревет, требуя выдать «носителей древнего знания». Пока Подковыр и Пафнутр организуют оборону, Смышлёна Таева тайком показывает амулет Навару Заедалову, своему дяде. «Мы можем забрать Книгу и уйти», — шепчет она. Навар, алчный и трусливый, соглашается.

В разгар боя Смышлёна крадёт карту Откопая с маршрутом к секвойе и сбегает с Наваром под прикрытием бури. Копыт замечает пропажу слишком поздно. Бармашмыги отступают, но пещера окружена острокопытам Долбуна, выследившими беглецов. Охмура, живая и полная мести, командует осадой.

Глава 11. Гонка к секвойе

Копыт, Питак и Подковыр прорываются через кольцо острокопытов, используя дзюпосле и пипкощипство. Пафнутр с отрядом прикрывает их отход, но сам попадает в плен к Охмуре. Копыт клянется вернуться за ним, но сейчас главное — опередить Смышлёну и Навара.

Гонка начинается. Через джунгли и трясины, под дождём и ветром, три группы — Копыт с друзьями, Смышлёна с Наваром и Охмура с острокопытами — мчатся к пригороду Нахры, где стоит древняя секвоя. Смышлёна и Навар добираются первыми. Амулет открывает тайник под корнями, и они находят Книгу Знаний — массивный том в чёрной обложке, от которого исходит слабое сияние.

Но сила Книги не поддаётся слабым. Навар, открыв её, теряет сознание от видений, а Смышлёна кричит, не в силах отвести взгляд. Копыт с Питаком прибывают в этот момент. Питак хватает Книгу, но её энергия отбрасывает его назад. Копыт понимает: нужен ритуал, о котором говорил дед.

Охмура с острокопытами появляется последней, требуя добычу. Начинается финальная схватка.

Глава 12. Сила и выбор

Копыт, Питак и Подковыр сражаются с острокопытами. Охмура, используя хитрость, почти завладевает Книгой, но Копыт, вспомнив уроки дзюпосле, обезоруживает её. В этот момент бармашмыги, ведомые Грызло Клювобоем, врываются на поле боя, круша всё на своём пути.

Копыт берет Книгу и, следуя интуиции, произносит слова из папируса: «Сила Макадуба, явись!» Страницы вспыхивают, и перед всеми возникает призрак Замухра Закопаева. «Книга — не дар, а испытание, — говорит он. — Выбери: власть или мир». Копыт, видя разрушения вокруг, просит мира. Замухр кивает, и волна света от Книги разметает бармашмыгов и острокопытов, оставляя лишь тишину.

Охмура, побеждённая, уходит в тень. Смышлёна и Навар приходят в себя, но Книга исчезает вместе с Замухром. Копыт понимает: сила была в пути, а не в цели. Он, Питак и Подковыр возвращаются к истоку, чтобы освободить Пафнутра и рассказать Лабуде о новом начале.


(C) NoZDR


Инструменты страницы

Инструменты пользователя